原作者:布兰登·戴维斯&杰里米·白 由椅子(2455821829)擅经基于喵律师(2050503263)和梦苦(793108280) 的翻译版本编辑校对,仅供参考交流。 第十二章、额外章和角色卡部分未翻译。

简介

《丹心碧血无情剑》是一款角色扮演游戏,灵感来自黑暗主题的武侠书籍和电影,如古龙的小说,或如《白发魔女传》电影。其背景设在历史上的中国,但它是一种永恒的、浪漫的、甚至是对历史错位的呈现。在武林,或者说江湖上,其核心就是丹心碧血无情剑。

有关中国的文化与历史资料

这是一本桌上角色扮演游戏的规则书,不应该被误认为是中国文化或历史的来源。此外,这本书在历史方面采用了一种错位的方法。虽然我们努力研究相关领域,为历史的叙述注入活力生机,但重点并不在于历史的准确性。我们鼓励读者查阅可靠的历史书籍和纪录片,并直接参考原始资料文件。中国的历史和文化是复杂而多面的,并且很有深度,很容易被单一来源误导。

在本书的后面,我们简要介绍了中国文化和历史,以及旨在帮助主持人创造身临其境和真实游戏体验的资料。

第一章:规则

本章阐述了《丹心碧血无情剑》的规则。首先介绍核心概念,接着描述重要规则,随后是战斗规则,最后是遭遇战。角色创建则在第二章详解。

为了给丹心碧血无情剑的世界注入生命活力,我们包括了大量的 NPC、特殊的武器、独特的物品等等。也就是说,我们明白方便查找关键词的重要性。因此,当这些条目第一次出现在给定的部分时,我们经常在括号中提供页码,例如:谢丽娟。

〔校对注:翻译版本不包含页码,在有必要的情况下会提供章节。〕

技能与技能检定

这是一款基于技能的游戏。通常情况下,当你想要做一些重要的事情,或者在设定中做一些结果不确定的事情时,你会用最相关的技能与一个目标值(TN)、或者与一个对手的对抗检定进行比较。TN 通常由主持人(GM)设定,或者基于你对手的防御(默认TN是 6)。TN 的范围从2到10。在进行技能检定时,投掷与你的技能等级相同数量的d10骰子,取其中最高的一个结果。如果这个数字达到或超过 TN,你就成功了。如果你得到一个10的结果,这是一个大成功,会产生一个更壮观的结果。如果你投掷的数字低于 TN,你的尝试就失败了。

例如,你有一个等级2的外功,那么你投掷2d10并且选择最高的一个结果(所以如果你投掷得到了一个7点、一个9点,那么你选择9点)。

攻击也是通过技能检定来进行操作的,这将在下面的战斗部分中详细阐述。

对抗技能检定

这些情况不如普通技能检定常见,但当两个角色使用相同技能对抗时会发生:例如,在使用速度的赛跑中,或在使用力量的掰手腕比赛中。

通常情况下,主持人会决定一个特定行动是否会导致双方的技能对抗。要进行对抗技能检定,只需让涉及的两个角色像平常一样掷骰他们的技能,并取其中最高的一个结果。数字最高的人获胜。

江湖

江湖这个词是本书中的一个关键概念,并且经常被提及。我们在第九章提供了更详细的解释,但为了读者方便,在这里提供一个简短的定义。江湖通常被翻译为武林,是武术家、绿林好汉、乞丐等在法律管辖范围之外活动的人所居住的空间。它不是一个具体的地方,类似于地下世界。虽然它不是一个实际存在的地点,但人们常把它与武侠世界中的一些场所联系起来,如客栈、茶馆和妓院。这些地方通常是江湖人士(即武侠小说中的侠客、剑客、武术家等)常去的地方,他们在这些场所中交流信息、休息、娱乐,甚至进行秘密交易或解决争端。

骰子上限